Hoje, venho lhes trazer um time não muito comum mas, mesmo assim, a grande maioria de vocês já deve ter enfrentado: é o Sandstorm Team! Este post foi retirado do PBN
Tyranitar
Base Stats:
HP: 100
Attack: 134
Defense: 110
Sp. Attack: 95
Sp. Defense: 100
Speed: 61
Nature: Careful
IVs: todos, exceto Sp. Attack
EVs: 128 HP / 128 Sp. Def / 252 Atk
Item: Smooth Rock
Moveset: Pursuit / Dragon Dance , Stone Edge, Stealth Rock, Crunch
Habilidade: Sand Stream
Tyranitar é, sem dúvidas, a chave do time.
Sua habilidade Sand Stream faz com que uma tempestade de areia seja invocada no exato momento em que ele entra na batalha. Normalmente, ela dura cinco turnos porém com a ajuda da Smooth Rock equipada em nosso amigo, durará por OITOturnos!
Esta weather condition, principalmente neste time, tem importância esmagadora.
Veja seus efeitos:
- Ativa as seguintes habilidades: Sand Force, Sand Rush e Sand Veil;
- Aumenta a Special Defense de todos os Pokémon tipo Pedra em 50%;
- Causa dano igual a 1/16 do HP máximo em todos os monstrinhos que não façam parte dos tipos Pedra, Aço e Terra ou que não possuam as habilidades Sand Force, Sand Rush, Sand Veil, Overcoat e Magic Guard ou, ainda, que não estejam equipados com Safety Googles;
- Faz com que o move Solar Beam cause somente metade de seu dano normal;
- Faz com que os moves Moonlight, Morning Sun e Synthesis recuperem somente 1/4 do HP máximo do usuário.
Note que Tyranitar também terá a função de Special Wall do time. Não faremos treino em Defense pois temos outros Pokémon mais competentes neste atributo. Por isso, deixemos essa função para estes mesmos.
Fica totalmente a seu critério utilizar de Dragon Dance ou Pursuit. Eu, particularmente, prefiro Pursuit pois nesse time teremos outro responsável pela "força bruta", por assim dizer.
Stone Edge e Crunch são seus moves STAB que causam bastante dano quando combinados ao status base de 134 pontos em Attack (LV.50) somados a IV e EV 252 além do bônus de 1,5.
DICA: Use-o com sabedoria. JAMAIS enfrente tipo Lutador, principalmente, aqueles com moves Attack-based (vide Mega Medicham, Conkeldurr, etc.).
Mega Garchomp
Base Stats:
HP: 108
Attack: 130 (170)
Defense: 95 (115)
Sp. Attack: 80 (120)
Sp. Defense: 85 (95)
Speed: 102 (92)
Nature: Jolly
IVs: todos, exceto Sp. Attack.
EVs: 252 Atk / 252 Spd / 4 HP
Item: Garchompite
Moveset: Dragon Claw, Earthquake, Iron Head / Stone Edge / Rock Tomb, Swords Dance
Habilidade: Sand Veil (Sand Force)
Com esse cara é tiro, porrada e bomba, rs.
Pois é, Garchomp em sua Megaevolução ganha bônus em quatro dos seis atributos (+40 Attack, +20 Defense, +40 Sp. Attack, +10 Sp. Defense), perdendo somente 10 pontos em Speed (eis o motivo de sua Nature ser Jolly) o que, convenhamos, o torna um verdadeiro monstro!
Dragon Claw é o melhor STAB Dragão para Garchomp por... "MAS KINHO, OUTRAGE É MUITO MAIS FORTE, BRÓDI! --'... Sim, sim, realmente. Porém este move te prende a uma chain (sequência de ataques sem a possibilidade de mudar de move ou trocar de Pokémon) muito perigosa. Seu adversário pode muito bem "sacrificar" seu Pokémon ativo para poder entrar com uma Mega Gardevoir em seguida e lhe enfiar Hyper Voice na face... Não seria muito divertido, uma vez que não haveria qualquer possibilidade de proteção ao Chomp.
Earthquake entra como seu STAB Terra, Iron Head derruba Fadas e Swords Dance será utilizado somente naqueles momentos em que ocorrer a leitura de Protect/Detect ouPokémon-change.
Existe a possibilidade de substituir Iron Head Stone Edge/Rock Tomb para manter o bônus de 30% no poder de moves Terra, Aço e Pedra devido ao Sand Force que a Sand Stream de Tyranitar será responsável por ativar o/
DICA: Chomp não deve parar de agredir. SEMPRE ataque, sem exitar.
Excadrill
Base Stats:
HP: 110
Attack: 135
Defense: 60
Sp. Attack: 50
Sp. Defense: 65
Speed: 88
Nature: Adamant
IVs: todos, exceto Sp. Attack
EVs: 252 Atk / 252 Spd / 4 HP
Item: Choice Band
Moveset: Earthquake, Iron Head, Rock Slide, X-Scissor
Habilidade: Sand Rush
Excadrill é seu Choice Bander. E, diga-se de passagem, um MUITO eficaz.
Após a entrada de Tyranitar, sua habilidade Sand Rush será ativada dobrando seu Speed que pode chegar até 280 (LV.50, EV 252, IV, Sand Rush)!
Tendo isso em mente, Choice Band concede bônus de 50% no atributo Attack da nossa toupeira-de-metal atingindo 307~308 PONTOS!!! ABSURDO!
Earthquake e Iron Head são seus STABs estupidamente poderosos somados a todos esses bônus que Excadrill recebe. Rock Slide e X-Scissor (prefiro ele ao invés de Poison Jab) darão maiores coberturas ao seu Pokémon super-destrutivo :)
A partir daí, meu caro, é só atacar, haha. Difícil algo sobreviver a essa ignorância toda viu.
Ferrothorn
Base Stats:
HP: 74
Attack: 94
Defense: 131
Sp. Attack: 54
Sp. Defense: 116
Speed: 20
Nature: Impish
IVs: todos, exceto Sp. Attack
EVs: 252 Def / 252 Atk / 4 HP
Item: Rocky Helmet
Moveset: Power Whip, Thunder Wave, Leech Seed, Protect
Habilidade: Iron Barbs
Com o passar do tempo, venho amadurecendo cada vez mais a ideia de que Ferrothorn é um dos melhores senão o melhor Physical Wall que possuímos a disposição no cenário competitivo.`
Com apenas duas fraquezas (Fogo e Lutador) e NOVE resistências (Normal, Pedra, Aço, Água, Grama, Elétrico, Psíquico, Dragão e Fada), não são muitos Pokémon que se tornam ameaças para Ferro.
Partindo deste princípio, comece a ~chatice~.
Thunder Wave abre o ciclo, seguido por Leech Seed. Protect serve tanto para ganhar um turno de Leech Seed quanto para se livrar de Taunt ou outros status-opening de Klefki, Sableye e afins.
Power Whip é a sua agressão. Sempre que possível, use-a.
Isso tudo sem mencionar que Iron Barbs+Rocky Helmet faz com que seja um total prejuízo atacá-lo fisicamente.
Ferrothorn também é seu Lead quase sempre. Ele somente não o será se o time adversário for propício para se iniciar com Tyranitar (Talonflame Lead, por exemplo).
Existe a possibilidade de se ter Toxic no lugar de Thunder Wave. É uma outra forma de estratégia muito eficaz caso você queira finalizar seu oponente mais rápido.
Alakazam
Base Stats:
HP: 55
Attack: 50
Defense: 45
Sp. Attack: 135
Sp. Defense: 95
Speed: 120
Nature: Timid
IVs: todos, exceto Attack.
EVs: 252 Sp. Atk / 252 Spd / 4 x
Item: Choice Specs
Moveset: Dazzling Gleam, Psychic, Energy Ball, Focus Blast / Shadow Ball / Hidden Power (Elétrico)
Habilidade: Magic Guard
Eis um Pokémon que vocês não esperavam aqui, rs. Mas ele é o responsável por ocupar a vaga de Special Sweeper do time! Ninguém melhor que Alakazam.
Além de atingir 280 pontos em Special Attack (Lv. 50, EV 252, IV, Choice Specs), seu Speed é um dos mais altos de todo o cenário competitivo: 189 (LV. 50, IV, EV 252, Nature Timid)!
Dessa forma, você tem praticamente um outro Excadrill em seu time só que Special-based, HAHAHAHA
Caso queira utilizar o Hidden Power Elétrico, você terá de seguir uma combinação de IVs e, dentre as possibilidades, a única que não causa grandes impactos em Alakazam é: 31 / 31 / 31 / 31 / X / 31 (todos, exceto Sp. Defense).
Magic Guard o livra do dano causado pela Sandstorm assim como de qualquer outro dano que nãol seja causado por ataques diretos (ex: POISON, BURN, Hail, Spikes,etc).
Gastrodon
Base Stats:
HP: 111
Attack: 83
Defense: 68
Sp. Attack: 92
Sp. Defense: 82
Speed: 39
Nature: Calm
IVs: todos, exceto Attack.
EVs: 252 HP / 128 Sp. Def / 128 Def
Item: Leftovers
Moveset: Scald, Toxic, Recover, Stockpile / Acid Armor
Habilidade: Storm Drain
Este é sua garantia contra os Pokémon tipo Água. Storm Drain de Gastrodon faz com que, toda vez que ele for alvo de moves tipo Água, o dano e/ou efeito seja anulado e ele receba o aumento de um nível em Special Attack.
Como não dispõe de pontos expressivos em Defense, Scald é uma excelente opção devido ao status BURN que pode ser causado.
Toxic serve para ser infligido em adversários Special-based, Walls e Tankers. Utilize deste artifício enquanto recupera seu HP com Recover e aumenta as defesas de Gastrodon com Stockpile.
Caso queira utilizar de Acid Armor, recomendo que tenha Nature Bold e distribua EVs 156 em Def e 100 Sp. Def.
Fonte:http://www.poke-blast-news.net/2014/10/team-builder-edicao-especial-sandstorm.html
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